Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D1.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter edderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra H7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Edderkops springer rykker frem fra F2 til D1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til D1.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts springer tager F7 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F7 til E5.

Edderkops konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til A3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A8. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. vores helt tager bonde på C6 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin løber fra A3 til C5.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på C6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt giver skak med dronning på D6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra E6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B6.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin løber fra B6 til D8, og lige efter edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Fra B6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A8, mens vores helts dronning tager B5 og efterlader B6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med løber over brættet, fra D8 til C7.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G4. Mat. vores helts dronning på A6 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3