Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Fra mørket skubber Snegl springer til E4. vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig, og snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til C1.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4; så vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6, og fra mørket skubber Snegl springer til H1. vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Snegls springer rykker frem fra H1 til G3, og lige efter vores helt fører sin bonde fra E2 til E3.
Snegl sætter springer på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts løber på D2.
vores helts springer tager D4 og efterlader E2 bag sig. Snegls springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til B5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til H4. Snegls konge rykker frem fra E7 til D8.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H4 til E4.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra C1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5; så med fast hånd bringer vores helt tårn til D4.
Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til B5.
Snegls konge rykker frem fra F6 til G5; så vores helt fører sin bonde fra B5 til B6. Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8.
Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.