Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts løber lander på G5 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter springer på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E3 til G5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Edderkops bonde falder på F6 og river løber fra vores helt.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til E7.

Fra F5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, og vores helts springer tager G2 og efterlader H4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G2 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin konge fra C2 til B3; så edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C4, og vores helts konge tager B4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt springer til H5; så edderkops konge rykker frem fra E5 til D6.

vores helt fører sin springer fra H5 til F6, og lige efter edderkop sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D6, mens vores helts springer tager F8 og efterlader D7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til E5.

Fra G6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F4.

Edderkops konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt giver skak med springer på D5.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager E5 og efterlader D4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin springer fra D5 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin konge fra F5 til G5; så edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så edderkops konge rykker frem fra H8 til H7.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3