Slagkronik
En ny legende skrives: Daniel C. udfordrer Edderkop på etage 3.
Daniel C. svarer med raseri: bonde springer fra C3 til B4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver Daniel C. skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, og daniel C. glider med tårn over brættet, fra A1 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B4.
Daniel C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til G3. Daniel C. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C1 til C6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Daniel C. tager bonde på G6 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer Daniel C. tårn til G5; så edderkops konge rykker frem fra H8 til H7.
Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til E7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens daniel C.s bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8.
Skak: Daniel C. strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer Daniel C. bonde til A7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til H8.
Mat. Daniel C.s dronning på A8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.