Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helts konge lander på C5 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og flagermuss tårn rykker frem fra H2 til D2. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4; så vores helts konge tager E1 og efterlader F1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.
Fra E3 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus giver skak med springer på D6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4, og lige efter fra mørket skubber Flagermus springer til C8. vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte springer fra C8 til D6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Fra E5 til D6 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2, mens vores helt fører sin konge fra D6 til E5. Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4; så fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.
vores helt giver skak med bonde på G6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7, mens med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5, og vores helt fører sin konge fra G5 til H5.
Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G1.
vores helts konge tager F5 og efterlader G5 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte tårn fra G1 til G2. vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8, og med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Flagermuss tårn rykker frem fra G2 til G1.
Fra G7 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5; så fra mørket skubber Flagermus tårn til G2.
vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F2.
vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G6. Flagermus giver skak med tårn på G2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Flagermuss bonde rykker frem fra A5 til A4, og vores helt fører sin konge fra F6 til F5.
Flagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helts konge tager F5 og efterlader F6 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte tårn fra D1 til H1. vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3, og med fast hånd bringer vores helt konge til F5. Flagermuss bonde rykker frem fra B4 til B3, mens vores helt fører sin konge fra F5 til F6.
Flagermuss tårn når F2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6; så fra mørket skubber Flagermus bonde til D2. vores helts konge tager G5 og efterlader G6 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte tårn fra H1 til F1.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6. Flagermuss tårn når G1 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H6. Flagermuss tårn rykker frem fra G1 til G5. Fra H6 til G5 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Flagermus sætter tårn på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F6.
Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig løber fødes.
vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte løber fra D1 til H5. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5.
Med fangehulelist bringer Flagermus løber til E2. Fra D5 til C5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermuss løber rykker frem fra E2 til A6, mens vores helt fører sin konge fra C5 til B6. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Flagermus flytter konge fra F7 til G7 og vælter vores helts bonde.
vores helts konge tager B6 og efterlader C7 bag sig, og flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B5, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra B4 til B3. Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2; så fra mørket skubber Flagermus tårn til A5. vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A5 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6.
Fra B4 til C5 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.