Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

Flagermus flytter sin dronning fra E1 til A5 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus giver skak med tårn på H1.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H1.

Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. Fra H8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så flagermuss springer rykker frem fra D8 til E6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til D3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til A5. vores helt tager bonde på A7 og sætter Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B4. Fra H4 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus giver skak med springer på F4.

vores helt fører sin konge fra D3 til E4; så flagermus sætter konge på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E2, og vores helts dronning tager A5 og efterlader A7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D1; så med fast hånd bringer vores helt tårn til G4. På E1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til C5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A2. vores helts dronning tager A5 og efterlader C5 bag sig. Efter at have væltet dronning på A5 truer Flagermus vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G1.

Flagermuss konge rykker frem fra C1 til B2, mens vores helt fører sin konge fra E6 til D6. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på B6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Flagermuss dronning falder på G1 og river tårn fra vores helt.

vores helts konge tager C4 og efterlader D5 bag sig. Flagermuss dronning når G8 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B4. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på B3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Flagermus giver skak med dronning på E3.

vores helt fører sin konge fra C5 til D5. Flagermuss dronning når D3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på E3.

vores helts konge tager D6 og efterlader E5 bag sig. Flagermus giver skak med dronning på A3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E6. Flagermuss dronning når E3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D7. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra D7 til C6. Flagermus sætter dronning på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C3, mens vores helts konge tager C6 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A1 til G1.

vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5; så med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
74
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 14
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4