Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F1.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.

Snegl sætter løber på F5 og vogter hvert felt. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl løber til G6; så vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G6 til B1.

Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til F5. Med fast hånd bringer vores helt løber til C7, mens snegls løber rykker frem fra F5 til B1.

Fra C7 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og lige efter vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7. Snegl flytter løber fra B1 til A2 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, mens snegl sætter løber på B1 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på F5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl flytter løber fra B1 til F5 og vælter vores helts bonde.

vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F5 til D3. Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, mens snegls løber rykker frem fra D3 til F1.

Fra E1 til F1 sluger vores helts konge Snegls løber.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Snegl giver skak med bonde på G2.

Fra F1 til G2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G4. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B4, og snegls konge rykker frem fra F5 til E6.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5, mens snegls konge rykker frem fra E6 til D7.

vores helt fører sin dronning fra B4 til B6, og snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt giver skak med dronning på E8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og snegls konge rykker frem fra B7 til C7. vores helt giver skak med dronning på F7.

Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2