Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter snegls springer rykker frem fra D7 til E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på G5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, og vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra E5 til G6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G3.
Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Snegls springer rykker frem fra G6 til H8. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter snegl sætter springer på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C7, og lige efter snegls konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til B6.
Snegl sætter springer på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl springer til F7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til E5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D4 til E5.
Snegls konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin løber fra B6 til A7, og lige efter snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge falder på E5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A7 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3; så snegl sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6.
Snegl giver skak med bonde på F3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til F3.
Snegls konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og lige efter snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til F5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.