Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Snegls løber rykker frem fra E4 til F5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl løber til H7, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls løber rykker frem fra H7 til G6.

vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra H5 til G6.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt tager bonde på F7 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. vores helt giver skak med dronning på F8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på E6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så snegls konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin dronning fra E6 til E7, og lige efter snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegls bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2