Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Edderkop fører sin springer til G5 og erobrer vores løber.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Edderkop giver skak med bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til D2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til G5.
Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på G5.
vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så edderkops springer rykker frem fra H3 til F2.
vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og lige efter edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Edderkops springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til C6; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6.
Edderkops springer når D7 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til A6.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på B8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop springer til A6, og vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra A6 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C5. Skak fra Edderkop: springer planter sig på A6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så edderkops springer rykker frem fra A6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D5 til C4. vores helt fører sin konge fra E2 til F3; så edderkop sætter konge på D3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til C4, og vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.