Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts dronning på E2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.

Tusindbens tårn når G1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til A7.

Tusindben sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til G4, og vores helts tårn tager C7 og efterlader A7 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C7 til B7.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B2; så tusindbens løber rykker frem fra F5 til E6.

vores helt fører sin tårn fra B2 til C2, og lige efter tusindben sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1.

Tusindben giver skak med tårn på D1.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D1.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra E7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra E6 til C8.

vores helt tager bonde på D6 og sætter Tusindben i skak.

Tusindben sætter løber på E6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E5. vores helt tager bonde på C5 og sætter Tusindben i skak.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra E5 til F4, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til A2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til G6.

Tusindbens løber rykker frem fra A2 til B3. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Tusindben giver skak med løber på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt giver skak med tårn på F6.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra F4 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til B5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra B5 til E2. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så tusindben sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Tusindben konge til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H6.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra H4 til G5. vores helt giver skak med dronning på G8.

Tusindbens konge falder på H6 og river tårn fra vores helt.

Fra E6 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.

Tusindbens konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.

Tusindbens bonde falder på E2 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til E2.

Fra mørket skubber Tusindben konge til F4, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra F4 til G5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra F4 til E5.

vores helt fører sin konge fra G2 til G3; så tusindben sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Tusindben konge til F6, og vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra F6 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så tusindbens konge rykker frem fra G8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6.

Fra mørket skubber Tusindben konge til H8, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6