Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra F1 til G2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts bonde på G2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra F5 til D3. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F1 til G2.

Tusindben sætter løber på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Tusindben springer til C8, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D2. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3.

På D1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende tårn.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D1.

Tusindbens løber falder på E2 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E1. Fra mørket skubber Tusindben konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra C8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til G5.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E4, og lige efter tusindbens springer rykker frem fra E7 til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C5.

Tusindben sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindbens springer når H4 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G3 og efterlader G2 bag sig. Skak fra Tusindben: springer planter sig på F5.

vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4. Tusindben giver skak med springer på E3.

vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra E2 til E3.

Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G5, og lige efter vores helt fører sin tårn fra E3 til E5. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til G5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E8, og vores helts tårn tager G7 og efterlader G5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

vores helt glider med tårn over brættet, fra G7 til C7, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så tusindbens konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Tusindben sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Tusindben konge til F8, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.

vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6