Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til C1 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Efter at have væltet springer på G1 truer Tusindben vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Tusindben tårn til D1, mens vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig.
Tusindbens tårn falder på C1 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til C1.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Tusindbens springer rykker frem fra E7 til C6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så tusindben sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D5. Fra mørket skubber Tusindben bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G5 til G7.
Tusindbens konge rykker frem fra D6 til E5, og lige efter vores helt fører sin tårn fra G7 til G4. Tusindben sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til D5, og vores helts tårn tager G8 og efterlader G4 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte springer fra D8 til B7.
vores helt glider med tårn over brættet, fra G8 til G7, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben springer til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindbens konge rykker frem fra E5 til D6. Fra D7 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D8.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D8 til D4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. vores helt glider med tårn over brættet, fra D4 til D5; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til A5.
Tusindbens konge rykker frem fra E7 til D7, og vores helt fører sin tårn fra A5 til A6. Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.
Fra mørket skubber Tusindben konge til C8, og vores helts tårn tager A7 og efterlader A6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra C8 til B8.
vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til H7, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så tusindbens konge rykker frem fra C8 til B8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til A7.
Tusindben sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H6. Tusindbens konge falder på A7 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig, og lige efter tusindben svarer ved at flytte konge fra A7 til B8. vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til C7.
vores helt giver skak med tårn på H7.
Tusindbens konge rykker frem fra C7 til C6, og vores helt fører sin bonde fra E6 til E7. Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Tusindben konge til D6. vores helt giver skak med tårn på D7.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D6 til C6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Tusindbens konge rykker frem fra B5 til A4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.