Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E2.

Tusindbens kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.

Med fangehulelist bringer Tusindben springer til C6. Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og tusindbens tårn rykker frem fra G4 til E4.

vores helt fører sin løber fra H4 til F2, mens tusindben sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1.

Fra mørket skubber Tusindben springer til E7. Fra B8 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.

Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til C8. Ved at tage løber på C8 driver vores helt Tusindben i skak.

Tusindben flytter springer fra E7 til C8 og vælter vores helts tårn.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4. Tusindben tager bonde på E2 og sætter vores helt i skak.

Fra E1 til E2 sluger vores helts konge Tusindbens tårn.

Tusindben sætter springer på B6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Tusindben rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helts løber tager F6 og efterlader H4 bag sig. Tusindben flytter bonde fra G7 til F6 og vælter vores helts løber.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3, mens med fangehulelist bringer Tusindben springer til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4.

Tusindbens bonde når F5 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F5.

Tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Tusindben bonde til D3; så vores helts konge tager H6 og efterlader G5 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra A5 til C6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H8, mens tusindbens springer rykker frem fra E7 til C6. vores helt fører sin konge fra H8 til H7, og tusindben sætter springer på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Tusindben bonde til D2, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til H8. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og tusindbens springer rykker frem fra E7 til G6. vores helt fører sin konge fra H7 til H6, mens tusindben sætter springer på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Tusindbens bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager F5 og efterlader G5 bag sig. Mat. Tusindben lukker nettet, og vores helt falder på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6