Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

vores helts bonde lander på G4 og besejrer Tusindbens tårn!

Skakmat! vores helt vælter Tusindben og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så tusindbens konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G4.

Tusindben sætter løber på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts bonde på E3.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte springer fra E7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Tusindben springer til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter tusindbens bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindben sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4, og fra mørket skubber Tusindben bonde til C3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C3.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til G6; så med fast hånd bringer vores helt konge til C5.

Tusindbens springer rykker frem fra G6 til H8, og lige efter vores helt fører sin konge fra C5 til D6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Tusindben sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Tusindben springer til F7, og vores helts konge tager D5 og efterlader C6 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E4. Tusindben giver skak med springer på D6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så tusindbens konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin konge fra F3 til E3.

Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Tusindben konge til C6, mens vores helts konge tager E5 og efterlader D4 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6; så med fangehulelist bringer Tusindben springer til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Tusindben giver skak med springer på D6.

vores helt fører sin konge fra F5 til E6, mens tusindben sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, og fra mørket skubber Tusindben springer til D2.

vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra C6 til B5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindbens springer når C4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Tusindbens bonde rykker frem fra A5 til A4, og vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.

Tusindben sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til A5. vores helt giver skak med dronning på B8.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra B5 til C5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D6. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C8 til C4.

Tusindbens konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt giver skak med dronning på A4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Tusindben sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til C6, og lige efter vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra C6 til B7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C8. Mat. vores helts dronning på C7 efterlader Tusindben uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1
Skills used
5

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6