Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D6.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Flagermus tager springer på G1 og sætter vores helt i skak.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og flagermus sætter tårn på G8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og lige efter vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Flagermuss tårn når F8 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7. vores helt fører sin løber fra C1 til A3, mens flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8; så vores helts løber tager B8 og efterlader D6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.

Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1. Flagermuss tårn når H3 og truer vores helts konge.

Fra E3 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Fra C8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Flagermus tager bonde på D6 og sætter vores helt i skak.

Fra B8 til D6 sluger vores helts løber Flagermuss springer.

Flagermus flytter konge fra E6 til D6 og vælter vores helts løber.

vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, mens flagermus sætter tårn på G3 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7; så vores helts tårn tager C6 og efterlader C8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G3 til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4