Slagkronik
Duellen begynder: Yeray D. mod Edderkop på etage 3.
Yeray D. svarer med raseri: springer springer fra E7 til D5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken Yeray D. eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer Yeray D. springer til F3; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Yeray D. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F6. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. Yeray D. tager den fjendtlige springer: springer springer fra E7 til D5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. Yeray D. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E3 til C2.
Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Yeray D. springer på D4. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5, og yeray D.s bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F6, mens yeray D. glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4.
Skak: Yeray D. strammer nettet ved at bringe bonde til E6.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til E7. Yeray D. giver skak med springer på C6.
Edderkops konge falder på E6 og river bonde fra Yeray D.
Yeray D. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til A5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D5, mens yeray D.s springer tager B7 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D5 til D4, og yeray D. glider med springer over brættet, fra B7 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C3. Med fast hånd bringer Yeray D. springer til C6, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E4 til G5.
Yeray D. fører sin springer fra C6 til E5; så edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. springer på F3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og yeray D.s springer tager D2 og efterlader F3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5.
Skak: Yeray D. strammer nettet ved at bringe springer til B1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D4. Yeray D. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til A3.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til G5. Fra C2 tvinger Yeray D.s springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på C3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Yeray D. springer på E3. Fra mørket skubber Edderkop springer til H7.
Yeray D. giver skak med springer på D1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C3 til C2. Fra E3 tvinger Yeray D.s springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B3. Med fast hånd bringer Yeray D. springer til D5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B3 til C4.
Yeray D. fører sin springer fra D5 til F4; så edderkop sætter konge på C3 og vogter hvert felt. Fra E2 tvinger Yeray D.s springer Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D3. Skak: Yeray D. strammer nettet ved at bringe springer til C1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til E3, mens yeray D. glider med springer over brættet, fra C1 til B3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3.
Yeray D. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B3 til C5.
Edderkops konge rykker frem fra F3 til E3. Yeray D. fører sin springer fra C5 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. springer på F4. Fra mørket skubber Edderkop springer til G5, mens yeray D.s springer tager H3 og efterlader F4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til G3. Yeray D. tager den fjendtlige springer: springer springer fra H3 til G5.
Duellen ender uafgjort: Yeray D. og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.