Slagkronik

En ny legende skrives: Yeray D. udfordrer Grubeedderkop på etage 9.

Yeray D.s konge lander på B3 og besejrer Grubeedderkops dronning!

Duellen ender uafgjort: Yeray D. og Grubeedderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Yeray D. glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer Yeray D. konge til F2.

Yeray D. omslutter en brik i Snig; Grubeedderkop passerer feltet uden at se den.

Skak fra Grubeedderkop: springer planter sig på D1.

Yeray D. fører sin konge fra F2 til F3, og grubeedderkop sætter springer på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på E2.

Grubeedderkops tårn når G2 og truer Yeray D.s konge.

Yeray D.s konge tager F3 og efterlader E2 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte springer fra E3 til F1. Yeray D. tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F3 til G2.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til B6. Yeray D. hævder den fjendtlige springer ved at lande på F1.

Grubeedderkops konge rykker frem fra E8 til F8; så yeray D. fører sin konge fra F1 til F2. Grubeedderkop sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på G3. Takket være Snig narre Yeray D. Grubeedderkop på brættet.

Grubeedderkop giver skak med bonde på H4.

Yeray D.s konge tager G4 og efterlader G3 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer Yeray D. konge til H6, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra B4 til B3.

Yeray D. fører sin konge fra H6 til G7. Grubeedderkop sætter bonde på B2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på G8.

Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til H3, og yeray D.s konge tager G7 og efterlader G8 bag sig. Takket være Snig narre Yeray D. Grubeedderkop på brættet.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter yeray D. glider med konge over brættet, fra G7 til H6. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til E2.

Yeray D. hævder den fjendtlige løber ved at lande på G6.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på E6.

Yeray D. fører sin konge fra G6 til F5. På B1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på F4, mens fra mørket skubber Grubeedderkop konge til D6. Yeray D.s konge tager G3 og efterlader F4 bag sig.

Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra E6 til F6. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Takket være Snig narre Yeray D. Grubeedderkop på brættet.

Grubeedderkop giver skak med dronning på D3.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til G2. Grubeedderkops tårn rykker frem fra F6 til F4, mens yeray D. fører sin konge fra G2 til G1.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på F1.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på G2; så fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B4. Yeray D.s konge tager H2 og efterlader G2 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte dronning fra D3 til D1.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra H2 til G3. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på G1.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til F4. Grubeedderkop giver skak med dronning på G4.

Yeray D. fører sin konge fra F4 til E3. Grubeedderkops dronning når G5 og truer Yeray D.s konge.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på D3. I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Grubeedderkop: dronning planter sig på B5.

Yeray D.s konge tager C2 og efterlader D3 bag sig. Grubeedderkop giver skak med dronning på C6.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra C2 til B3. Grubeedderkops dronning når C3 og truer Yeray D.s konge.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til A4. Skak fra Grubeedderkop: dronning planter sig på B3.

Yeray D. hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B3.

Grubeedderkop giver skak med tårn på B1.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på A4. Snig. Yeray D.s fælde efterlader Grubeedderkop forvirret.

Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til C1. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra C1 til A1, mens yeray D. glider med konge over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D5, og med fast hånd bringer Yeray D. konge til A6.

Grubeedderkops konge rykker frem fra D5 til C4, mens yeray D. fører sin konge fra A6 til B7. Grubeedderkop sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.

Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D1. Yeray D.s konge tager C6 og efterlader C7 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra C6 til D6. Yeray D. omslutter en brik i Snig; Grubeedderkop passerer feltet uden at se den.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til D4. Med fast hånd bringer Yeray D. konge til E5. Grubeedderkop giver skak med tårn på E1.

Yeray D. fører sin konge fra E5 til F4. Grubeedderkop sætter bonde på D3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på F3.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til C3; så yeray D.s konge tager F2 og efterlader F3 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra E1 til E4.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra F2 til F3, og med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til A2. Yeray D. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E4.

På A1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende tårn.

Yeray D. fører sin konge fra E4 til E3. Yeray D. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Grubeedderkop sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på E2, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop konge til D4.

Yeray D. tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E2 til D1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på Yeray D. og Grubeedderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
34 / 0
First capture
move 5
Skills used
8

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 9