Slagkronik

En ny legende skrives: Yeray D. udfordrer Grubeedderkop på etage 9.

Yeray D.s konge lander på D3 og besejrer Grubeedderkops løber!

Yeray D. falder for Grubeedderkops mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Yeray D.s konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snig. Yeray D.s fælde efterlader Grubeedderkop forvirret.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3; så yeray D. glider med konge over brættet, fra F2 til F3. Skak fra Grubeedderkop: løber planter sig på E4.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til E3. Grubeedderkop giver skak med løber på G6.

Yeray D. fører sin konge fra E3 til F3, mens grubeedderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på F2, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til C4.

Yeray D.s konge tager F1 og efterlader F2 bag sig. Grubeedderkop giver skak med løber på D3.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra F1 til F2. Grubeedderkops tårn når F6 og truer Yeray D.s konge.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til E3. Grubeedderkops springer rykker frem fra C3 til A2. Yeray D. hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Grubeedderkop giver skak med tårn på D4.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på E2. Grubeedderkops springer når C1 og truer Yeray D.s konge.

Yeray D.s konge tager E1 og efterlader E2 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D4 til H4. Yeray D. glider med konge over brættet, fra E1 til D1.

Grubeedderkop giver skak med tårn på F1.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til D2. Grubeedderkops bonde rykker frem fra B3 til B2; så yeray D. fører sin konge fra D2 til C3.

På B1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende springer.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på C2. Grubeedderkop giver skak med tårn på H2.

Yeray D. tager den fjendtlige springer: konge springer fra C2 til B1.

Grubeedderkops klinge falder på D3, og det er mat mod Yeray D.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 9