Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
vores helts springer lander på H3 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A7.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til B7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til B5.
Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til D5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. vores helt tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til D4. Flagermuss konge rykker frem fra G8 til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D4 til D3.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E8. vores helt giver skak med tårn på E3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til F5.
Flagermuss konge rykker frem fra C8 til D7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra F5 til F6. Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7, mens fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til F5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6.
Fra E6 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra B6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.