Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F2.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F2.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F2.
Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin springer fra G1 til H3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts springer tager F4 og efterlader H3 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F8; så edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.
Fra B6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. Fra D5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B4.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til B6. vores helt fører sin løber fra F8 til E7; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7; så edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C5.
Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til D6. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.
vores helt giver skak med dronning på F8.
Edderkops konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin løber fra D6 til B8; så edderkop sætter løber på D2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop løber til E1. vores helt giver skak med dronning på E7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop løber til B4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til A7; så edderkops løber rykker frem fra B4 til D6. vores helt fører sin dronning fra E7 til D8, og lige efter edderkop sætter løber på F8 og vogter hvert felt.
Fra D5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, mens vores helts konge tager F7 og efterlader G6 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra A1 til B3. vores helt giver skak med springer på E8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til E7. Edderkops springer rykker frem fra B3 til C1.
vores helt leverer det endelige mat fra D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.