Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H4.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H4. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus flytter bonde fra D5 til E4 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til A5. Fra G5 til H4 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5.
Fra G5 til E3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Flagermus i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. Fra D1 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A5.
Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F6. Fra A5 til A6 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D6. vores helts tårn tager A4 og efterlader A3 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til C6.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7, og med fast hånd bringer vores helt tårn til E6. Flagermuss konge rykker frem fra B7 til A6.
vores helt giver skak med springer på C4.
Flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Fra A3 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til B4. vores helt giver skak med løber på D2.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Fra A5 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra C5 til C6, og vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7, mens vores helt fører sin tårn fra A5 til A6. Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.