Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts løber tager C1 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, mens flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3.

Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3, og lige efter vores helts springer tager F1 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C2, og flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6.

vores helt fører sin løber fra A3 til B2, mens flagermus sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D4 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts springer.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. Fra D4 til B6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus flytter springer fra C4 til B6 og vælter vores helts løber.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens flagermuss springer rykker frem fra B6 til A4. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og flagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra C5 til D3; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Skak fra Flagermus: springer planter sig på F4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Flagermus springer til D5; så vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Flagermuss bonde når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2, og med fangehulelist bringer Flagermus springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3.

Flagermus giver skak med springer på C4.

Fra E3 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter springer på B2 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Skak fra Flagermus: springer planter sig på C4.

Fra E3 til D3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra C4 til D6; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin konge fra C4 til B5.

Flagermus giver skak med springer på D6.

Fra B5 til A5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7; så vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C6.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Flagermuss springer når E3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D5 til E5, og flagermus sætter springer på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Flagermus springer til A3, og lige efter vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra A3 til B1.

vores helt giver skak med bonde på G7.

Flagermus rykker frem til H7 og hævder vores bonde.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt leverer det endelige mat fra G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4