Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G4 til F5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Edderkops springer rykker frem fra E4 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Edderkop springer til E4, mens vores helts løber tager A3 og efterlader C5 bag sig.

Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra E1 til F2.

Edderkop giver skak med springer på E4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, og vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Edderkops springer rykker frem fra E4 til C3. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkops springer rykker frem fra C3 til E4. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6; så edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F2.

vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til A6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Edderkops bonde rykker frem fra C4 til C3. Fra D6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3