Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A4.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på A4.
Flagermuss springer rykker frem fra D5 til B4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Flagermus tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. Fra D1 til C2 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Fra A4 til C4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5, mens vores helt fører sin tårn fra C4 til B4. Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Fra B4 til B5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til H5. vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Flagermuss bonde når D3 og truer vores helts konge.
Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B7.
Flagermuss konge rykker frem fra D8 til C8, og vores helt fører sin tårn fra B7 til H7. Flagermus sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til C8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. vores helt giver skak med bonde på E7.
Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E8, mens vores helt fører sin springer fra H4 til G6. Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H8; så fra mørket skubber Flagermus konge til C7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. Fra H7 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Flagermuss konge rykker frem fra A6 til A5. vores helt giver skak med tårn på H5.
Flagermus sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på C4 efterlader Flagermus uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.