Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra G1 til H3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så flagermuss springer rykker frem fra F4 til H3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H3.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermuss bonde falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H6 til E3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så flagermuss konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B6.
vores helt tager bonde på B6 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helt leverer det endelige mat fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.