Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Flagermus fører sin konge til C5 og erobrer vores springer.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus springer til C3; så vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Fra E2 til C3 sluger vores helts springer Flagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra A4 til B6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5. Fra C4 til E5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5; så vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E7.

Flagermuss konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin springer fra E7 til F5, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Fra F5 til D4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F4.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og flagermuss konge rykker frem fra C7 til C8.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A7; så vores helts springer tager F6 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B7.

Fra F6 til E4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C5.

Flagermuss konge rykker frem fra A6 til A5. vores helt giver skak med løber på D2.

Flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Fra B3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus rykker frem til C5 og hævder vores springer.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C5 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F5. Fra B5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4