Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A7.

Flagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på A8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. Fra A7 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C5.

Flagermus rykker frem til C5 og hævder vores løber.

vores helt fører sin tårn fra A7 til A4, og flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D6, og lige efter vores helts tårn tager C2 og efterlader C4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til D5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Flagermus rykker frem til F4 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til A2, og flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin tårn fra A2 til A6, mens flagermus sætter bonde på F3 og vogter hvert felt.

Fra A6 til B6 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus flytter tårn fra H6 til B6 og vælter vores helts tårn.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Flagermuss tårn rykker frem fra B6 til B1. Fra E4 til F3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på B6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Flagermus konge til B7, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til C6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E1. Fra C4 til D3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra D3 til C3, mens flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til G1; så vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G1 til H1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, mens flagermuss tårn rykker frem fra H1 til H8. vores helt fører sin konge fra C3 til C4, og flagermus sætter tårn på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A8, og lige efter vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Flagermus tager bonde på D7 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og flagermuss tårn rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin konge fra E5 til E6, mens flagermus sætter tårn på D2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Flagermus konge til C7; så vores helts konge tager E8 og efterlader E7 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D2 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til E7. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens flagermuss tårn rykker frem fra D8 til D2. vores helt fører sin konge fra E6 til E7, og flagermus sætter tårn på D1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A1, og lige efter vores helts konge tager F8 og efterlader E8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A1 til G1; så vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og flagermuss konge rykker frem fra B6 til A5. vores helt fører sin konge fra D6 til C7, mens flagermus sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B8. Fra mørket skubber Flagermus konge til B5; så vores helts konge tager A7 og efterlader B8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B5 til C4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til A6. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A5, mens flagermuss tårn rykker frem fra B1 til E1. vores helt fører sin konge fra A5 til B6, og flagermus sætter tårn på D1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C1, og lige efter vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra C1 til F1; så vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og flagermuss tårn rykker frem fra B1 til A1. vores helt fører sin konge fra E4 til E3, mens flagermus sætter tårn på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til E7; så vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra E7 til E4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, mens flagermuss konge rykker frem fra C4 til D5. vores helt fører sin konge fra C2 til C3, og flagermus sætter tårn på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A4, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Flagermuss tårn når C4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3, mens med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og flagermuss konge rykker frem fra D5 til C4.

vores helt fører sin konge fra A4 til A5, mens flagermus sætter tårn på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til E8; så vores helts konge tager C6 og efterlader B6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra E8 til B8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, mens flagermuss konge rykker frem fra C4 til B5.

vores helt fører sin konge fra E5 til D4, og flagermus sætter tårn på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til C2, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra C2 til F2; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Flagermuss tårn når F4 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F4.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4