Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin bonde fra C4 til B3 og vælter vores helts bonde!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og vores helts dronning tager H6 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Snegls bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H6 til B6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.