Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra D2 til E1 og tager den fjendtlige dronning.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Fra mørket skubber Snegl springer til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl giver skak med springer på D3.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D3 til E1, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til B2.

Efter at have væltet bonde på G2 truer Snegl vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G2.

Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegls konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til F5.

Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Snegl bonde til E2, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin løber fra C3 til D2, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra D2 til E1.

Snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G3. Fra mørket skubber Snegl bonde til D3, og vores helts løber tager F4 og efterlader G3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F7; så snegls bonde rykker frem fra D3 til D2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2