Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Flagermus springer til F7; så vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til H8.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på H8.
Flagermuss konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin tårn fra A4 til A1, og flagermus sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med løber over brættet, fra H8 til F6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B5.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Flagermus tager bonde på E3 og sætter vores helt i skak.
Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C6. vores helt giver skak med dronning på C8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til D5. Fra B7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Flagermuss konge rykker frem fra E6 til D5. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Fra D1 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C5. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C5 til B5; så vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A4.
Fra D6 til B6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra A4 til A3. vores helt leverer det endelige mat fra A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.