Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på E1 og besejrer Flagermuss dronning!
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A7.
Flagermuss tårn rykker frem fra H6 til G6. vores helt fører sin tårn fra A7 til A4, og flagermus sætter tårn på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til G4, og lige efter vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og flagermuss springer rykker frem fra B7 til C5. vores helt fører sin tårn fra A4 til A6.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3; så fra mørket skubber Flagermus konge til C8.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D6.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Fra C6 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på C5.
Flagermuss konge rykker frem fra B7 til B6. Fra C5 til C4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus tårn til G5. vores helts springer tager E4 og efterlader C3 bag sig.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til A5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Flagermuss bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på E1.
Flagermus sætter tårn på E5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til E6.
Fra D5 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A5 til B6. vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Flagermus tager springer på E4 og sætter vores helt i skak.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og flagermuss konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.
Flagermus giver skak med tårn på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Flagermuss tårn når F3 og truer vores helts konge.
Fra E3 til F3 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til D8, mens flagermuss konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin tårn fra D8 til H8.
Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A6, og lige efter vores helts dronning tager G5 og efterlader G8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til B6.
vores helt giver skak med tårn på H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.