Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og snegls løber rykker frem fra G2 til F3. vores helt fører sin springer fra E2 til G1, mens snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C6 til A8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Snegl rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

Fra F3 til G5 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til D4.

Fra H6 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8; så vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og snegls løber rykker frem fra A8 til F3. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på F3.

Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til D6; så vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D7. Fra D2 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C7. Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7; så vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C4. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7, og med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Snegls konge rykker frem fra A7 til A8, mens vores helt fører sin konge fra D5 til C6.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5; så fra mørket skubber Snegl konge til A8.

vores helts springer tager E6 og efterlader G5 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til C7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. vores helt giver skak med springer på A6.

Snegls konge rykker frem fra B8 til A7, og vores helt fører sin springer fra A6 til B4. Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til A7. Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2