Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til C1 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl løber til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til G1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra F1 til G1.
Snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra G1 til F1, og lige efter snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D2 til C1.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt fører sin konge fra C2 til B3; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til D4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts konge tager F4 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra F4 til G5; så snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G7; så snegls konge rykker frem fra B6 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter snegls konge rykker frem fra B6 til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så snegls konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til C6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra C7 til D7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts dronning tager F6 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F5 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.
vores helt leverer det endelige mat fra F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.