Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på B5.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegls løber rykker frem fra E4 til G6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl løber til B1, og lige efter vores helts springer tager D2 og efterlader F3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra B1 til C2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Snegl flytter løber fra C2 til B3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på B3.

Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B1. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C7, mens snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til D2.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls dronning når B2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Snegl giver skak med dronning på A1.

vores helt fører sin konge fra D4 til C5, mens snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A1 til E1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls dronning rykker frem fra E1 til A5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Snegl tager bonde på C4 og sætter vores helt i skak.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Snegl rykker frem til D6 og hævder vores løber.

vores helts dronning tager G4 og efterlader G8 bag sig. Skak fra Snegl: dronning planter sig på B5.

Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på B5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D1.

Snegls konge rykker frem fra D6 til C7. vores helt giver skak med dronning på C2.

Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Fra C2 til B2 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, mens snegls konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin dronning fra D4 til D5, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts dronning tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H7 til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2