Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin konge fra B7 til A8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Snegl sætter løber på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra C1 til E3, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til B7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på A8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F5.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.
Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til C7.
vores helt giver skak med løber på F4.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til B5, og vores helts konge tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til B6.
vores helt giver skak med løber på F2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så snegls bonde rykker frem fra H3 til H2.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl løber til D5. vores helt tager løber på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.