Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Snegl fører sin bonde til E6 og erobrer vores dronning.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Snegl løber til D6. Fra D1 til D6 sluger vores helts dronning Snegls løber.
Snegl flytter bonde fra E7 til D6 og vælter vores helts dronning.
vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til H3, mens med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Fra H3 til G4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, mens snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.
Ved at tage bonde på H5 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts tårn tager H4 og efterlader H1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H5 til D1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H7.
Snegls konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra B7 til A6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E6.
Snegl rykker frem til E6 og hævder vores dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til B7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8. Fra E6 til E5 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G5, mens snegls konge rykker frem fra A8 til A7.
vores helt fører sin tårn fra G5 til G6, og snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8, og lige efter vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin dronning fra D8 til A5, mens snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts løber tager F7 og efterlader B3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F7 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til H6, mens snegls konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt giver skak med tårn på H8.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7; så vores helt glider med løber over brættet, fra B7 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6.
Fra F6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra D6 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på H6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C5. Fra H5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H3, mens snegls konge rykker frem fra A3 til B4.
Fra H4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter konge fra B4 til C3 og vælter vores helts springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl konge til B2, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B2 til B1; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C1.
vores helt leverer det endelige mat fra H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.