Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts løber lander på D2 og besejrer Edderkops springer!
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E3 til D2.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.
Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop springer til B4.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra A3 til B4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til D2. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin konge fra D4 til D5; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts løber tager C7 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.
Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. vores helt giver skak med bonde på G7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.