Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts springer lander på F5 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5; så vores helts springer tager G5 og efterlader H3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E4, mens edderkops springer rykker frem fra D5 til F6.

Fra E4 til C5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkop sætter springer på A7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Fra mørket skubber Edderkop springer til G8, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G8 til H6.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt springer til D1, og edderkops springer rykker frem fra A7 til B5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E3.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop springer til F5; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E8. Fra H5 til G6 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G7. Et rent slag: vores helts springer vælter springer på F5.

Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin springer fra F5 til H6, og edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter springer på F5.

Edderkop rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt giver skak med bonde på G6.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til G8. Fra E7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop rykker frem til G7 og hævder vores bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt giver skak med springer på F5.

Edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Fra H8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og lige efter vores helts springer tager H6 og efterlader F5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.

vores helt giver skak med dronning på G8.

Edderkop rykker frem til H6 og hævder vores springer.

Fra C1 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5; så vores helts løber tager E3 og efterlader C1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A2.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til G4. Fra E6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3