Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Fra mørket skubber Snegl springer til E4, mens vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Snegls springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D1 til D6.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts tårn tager F4 og efterlader D4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra F5 til B5.

Snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A2. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts tårn tager A4 og efterlader A2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Fra H4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra F7 til E7. Fra C5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts tårn tager H3 og efterlader H7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F6.

Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E7.

Snegls konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt giver skak med dronning på G8.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Fra H5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til E4, og vores helts løber tager C5 og efterlader E7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til D3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra C3 til D3.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter konge på C2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på A2.

Fra mørket skubber Snegl konge til C1, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2