Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter løber fra E4 til G2 og vælter vores helts bonde.

vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til D5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, mens snegls konge rykker frem fra D8 til C8.

Fra F8 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. Fra C5 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D5 til A8; så vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3.

Fra D4 til F3 sluger vores helts springer Snegls løber.

Snegls springer rykker frem fra B3 til C5. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C5.

Snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. Fra G3 til F4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, mens snegls konge rykker frem fra B7 til A6.

vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin springer fra G5 til E6, mens snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A4; så vores helts springer tager D4 og efterlader E6 bag sig.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2