Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7; så snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl springer til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Snegls springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Snegls bonde når F4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til F4.
Snegls konge rykker frem fra H6 til G6. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og lige efter snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6. vores helt giver skak med dronning på D6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. Fra D5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E3 til E2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til E2.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.