Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på D3 og besejrer Snegls dronning!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin løber fra C1 til A3, mens snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.

Fra mørket skubber Snegl løber til A1; så vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, mens snegls bonde rykker frem fra B3 til B2.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Snegl tager bonde på E3 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Snegls springer når D1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig. Skak fra Snegl: springer planter sig på C3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Snegl giver skak med bonde på E3.

Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Snegls springer.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig springer fødes.

vores helt fører sin konge fra C3 til C2, mens snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra C2 til B1 sluger vores helts konge Snegls springer.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E2. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på A1.

Snegls bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra A1 til B2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, mens snegls konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra B3 til C3, og snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på C1.

Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og lige efter vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Snegl giver skak med dronning på D3.

Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på D3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og snegls konge rykker frem fra F6 til E7.

vores helt fører sin konge fra E4 til F5, mens snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Fra F5 til G4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6.

Fra F5 til F6 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens snegls konge rykker frem fra C7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C3, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens snegls bonde rykker frem fra B3 til B2.

vores helt fører sin løber fra C1 til E3. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig springer fødes.

Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8, og lige efter vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra B1 til A3.

Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2