Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin konge fra E1 til D1.
Efter at have væltet bonde på C2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Fra mørket skubber Snegl springer til H5, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, mens vores helts konge tager D1 og efterlader C2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1. Efter at have væltet bonde på F2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til C7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl svarer ved at flytte springer fra H5 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter snegl sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl springer til C5. vores helt giver skak med bonde på A7.
Snegls konge falder på B7 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til A8.
vores helt fører sin konge fra F3 til F4. Skak fra Snegl: springer planter sig på E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Snegl springer til F8, og vores helts konge tager E5 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F8 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.
Snegls konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og lige efter snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på B6.
Fra B8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter snegls konge rykker frem fra A7 til B6.
Fra C7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til A5, og vores helts konge tager C7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så snegls konge rykker frem fra A5 til B4.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på A3 og vogter hvert felt. Fra D3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B2 til C1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.