Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra C1 til A3.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Snegls bonde falder på G6 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager B4 og efterlader A3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt fører sin konge fra C4 til B5, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G5, mens vores helts konge tager D7 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til E7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til D6.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A1. Fra mørket skubber Snegl bonde til G2, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A1 til G1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.
vores helt tager bonde på G2 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H7. Fra G6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.