Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegls løber rykker frem fra E4 til C6. vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Snegl løber til G2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin løber fra B2 til C1; så snegl sætter løber på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4.
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D3 til E4.
Snegls bonde rykker frem fra D4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5; så snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F6.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt leverer det endelige mat fra E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.