Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på H2.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls løber rykker frem fra A8 til D5.
vores helt fører sin løber fra C1 til F4; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Snegl løber til B7, og vores helts løber tager C7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt løber til A7; så snegls konge rykker frem fra C6 til D6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D1.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D5. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls bonde falder på H2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til B4.
På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin løber fra B4 til C5; så snegl sætter dronning på H2 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt tager dronning på H2 og sætter Snegl i skak.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts tårn på D5.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H2 til F4.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin konge fra E2 til E3, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D7.
Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til A7. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A8. vores helt leverer det endelige mat fra B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.