Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra G3 til F2 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D5, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin konge fra D1 til C2.
På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A3 til B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts konge tager A3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H3 til H2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til H2.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og lige efter snegls springer rykker frem fra F6 til G4.
vores helt fører sin bonde fra D6 til D7. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på D7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts konge tager A3 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G3; så snegls konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, mens vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin konge fra F1 til G2; så snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til F5.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
Fra C5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så snegls konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E3.
Snegls konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt giver skak med dronning på E4.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra G4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.