Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og lige efter vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til B7; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin løber fra D6 til F4, mens snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Snegl flytter bonde fra F5 til E4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin konge fra F2 til E3, og snegl sætter løber på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts springer tager C1 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra B5 til D3. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på D3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og snegls bonde rykker frem fra B6 til B5.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G4.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D1. Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til C1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C2.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G8. Fra C2 til C5 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. Fra E7 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Snegls konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin løber fra F4 til G5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.