Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på B2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl bonde til H5; så vores helts løber tager G5 og efterlader C1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på C1.
Snegls springer når E2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C1 til D2, og snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E2.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og snegls løber rykker frem fra A5 til C7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H5.
Snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt. Fra H5 til H6 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Fra D5 til E6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, mens snegls konge rykker frem fra G8 til H8.
Fra F6 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter bonde fra E7 til F6 og vælter vores helts løber.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og lige efter vores helts konge tager E4 og efterlader F5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D8 til B6; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4.
Fra D5 til E4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin konge fra E4 til D5, mens snegl sætter løber på G1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til G5; så vores helts konge tager D6 og efterlader D5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til H2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Snegl giver skak med løber på D6.
Fra E7 til D6 sluger vores helts konge Snegls løber.
Snegl flytter konge fra G6 til G5 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til G5; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4.
Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra F4 til E4. vores helt fører sin konge fra D6 til C5, mens snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til D2; så vores helts konge tager C4 og efterlader C5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D2 til C1, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra F5 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, mens snegls konge rykker frem fra B2 til C1. vores helt fører sin dronning fra D3 til E2, og snegl sætter konge på B1 og vogter hvert felt.
Fra D1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til A2, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A2 til A3; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A2. Fra D2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra A2 til A1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B2.
Snegl rykker frem til B2 og hævder vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 13
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.